En mis ataques de creatividad suelo utilizar herramientas que no son demasiado complejas, que son simples de utilizar y que sirven para el propósito. Quizás el resultado final de mi amarrete búsqueda (simplicidad por sobre calidad, que increíblemente me funciona) me encuentro con programas que sirven para lo que uno busca, pero que no terminan de llenar ese espacio entre el potencial de mi imaginación y la escases de recursos (Repito, por amarrete). Mis ganas de plasmar toda mi imaginación me requirió de todos los recursos que el diseño gráfico nos puede llegar a facilitar. Cuando era mas chico me encantaban los “Gifts” animados o imágenes con movimiento muy simples, pero no tenía idea de lo que eran hasta el día en que recibí mi primera PC de escritorio. Fue uno de los días mas felices de mi vida, tanto, que utilizaba (en ese tiempo) el Power Point 97 para dar mis primeros pasos, complementándolo con el Paint y escribiendo todos mis progresos en el block de notas (Muuy nada que ver, pero se pueden crear cosas muy buenas con herramientas fuera de lo común:-P). Nunca pude adaptarme a la línea de programas “estrella” de Adobe(en ese tiempo de Macromedia) y hasta llegue a estancarme mucho tiempo en el clásico Paint sin poder progresar. Muy prontamente conocí los beneficios del Soft Open Source y encontré muy buenas alternativas (The Gimp, por nombrar uno) y en esa búsqueda me topé con un pequeño programita (y digo pequeño porque pesa solamente 67,4 KB) tan simple como efectivo. GiftedMotion era la herramienta que necesitaba para unir los cabos sueltos de mi imaginación y así poder resolver el problema de los “gifts” que no lo eran (?… Utilizando la tecnología JAVA, GiftedMotion cuenta con una interfaz súper sencilla e intuitiva, tan simple que solo necesitarnos de unos miseros pero efectivos 5 botones (Load Files, Configure export settings, Play animation, Pause animation y Record animation). El programa (lamentablemente en inglés) trabaja con imágenes prediseñadas y cuenta con un pequeño “editor” con el cual podremos modificar los distintos parámetros de cada secuencia, ya sea tiempo, la posición de cada imagen, el orden en que se mostrará cada imagen, etc. Cuando se finaliza el proyecto, se lo graba finalmente en formato “.gif” presionando un inconfundible botón rojo redondo o, si no les gusta la comodidad, desde el menú “File” o “Archivo”. Finalizando, les comento que no requiere instalación, pero si de los tiempos de ejecución o “runtimes” de JAVA para que pueda funcionar (Se los pueden bajar de la pagina oficial) y que no pueden dejar de probarlo y hacer estallar su imaginación…;-)
Sin lugar a dudas, es un programa escencial para la transmicion y reproducción de video. VLC Media player (o Video LAN) no necesita la descarga e instalación de “codecs” ya que vienen integrado con la gran mayoría, siendo asi, de muchísima utilidad, soportando la gran cantidad de formatos, ya sean de audio o video. En Windows, Linux, y algunas otras plataformas. VLC incluye un “plug-in” para complementarlo con Mozilla Firefox, que permite la reproducción de archivos Quicktime y Windows Media en la web sin tener que utilizar un reproductor de Microsoft o Apple.
VideoLAN es un proyecto de desarrollo de software compuesto por dos aplicaciones multi-plataforma:
• VLS (VideoLAN Server). Un servidor de Streaming multimedia. Puede transmitir archivos MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, DVD, canales digitales de satélite, canales digitales de televisión terrestre y vídeo en vivo sobre la red en unicast o multicast.Ideal para la distribución de vídeo sobre redes de gran ancho de banda, permitirá hacer streaming directamente a una máquina unicast por IP, un conjunto de máquinas multicast por IP. Permite reproducir vídeos desde ficheros y DVD, tarjetas capturadoras MPEG y tarjetas DVB. Actualmente no se encuentra en alto desarrollo, por lo que se recomienda utilizar las capacidades de streaming del VideoLAN cliente.
• VLC (inicialmente cliente VideoLAN - VideoLAN Client). Un reproductor de medios. Es capaz de reproducir los formatos de audio y video más difundidos de manera totalmente autónoma con un resultado excelente gracias a un tratamiento posterior de la imagen y el sonido con una calidad superior. Puede ser usado como servidor para transmitir archivos MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4, DVD y vídeo en vivo sobre la red en unicast o multicast; o usado como cliente para recibir, decodificar y visualizar flujos MPEG sobre varios sistemas operativos. Es compatible para plataformas como Windows, Linux, Mac e incluso para Set-top box.
Harto de haber tenido programas comerciales que te llenan de publicidad la pantalla y ni siquiera terminan de ser porquerías que ni para el simple propósito por el que fueron creados sirven(?). Gracias al cielo existen pequeñas aplicaciones libres como WinFF. Después del pequeño descargo, les voy a pasar a comentar de que estoy escribiendo... Se trata de un convertidor de Audio y video que sin dudas es de lo mejor que se pueda encontrar en materia de soft open source. Simple e intuitivo, podremos convertir videos en varios formatos (lamentablemente no todos son soportados) como los ya conocidos Avi, DVD, WMV y VCD entre otros, además, de soportar conversión de audio (aunque ese no es su propósito, funciona de maravilla) en los formatos de mayor relevancia, ya sean MP3, WMA, OGG y WAV. Está preparado para ser utilizado en Linux, pero funciona muy bien en Windows. Sin lugar a dudas, lo recomiendo. Además de ser liviano (Consume muy poca RAM), se encuentra en español y es muy veloz en la conversión.
Caracteristicas:
# Fácil de usar interfaz.
# Rápido (WinFF no impide de ninguna manera FFmpeg).
# Alta calidad de salida.
# Convierte varios archivos diferentes, todos al mismo formato de una vez.
# Convierta el vídeo al audio.
# Convierte entre formatos de audio.
# No necesita codecs necesarios.
# Incluye una variedad de opciones de conversión predefinidos para los formatos y dispositivos comunes.
# Fácil acceso a las opciones de conversión común, como el bitrate, tamaño del marco, la velocidad de cuadro.
# Especifique los parámetros adicionales de línea de comandos para usuarios avanzados (botón de opciones).
# Cambia fácilmente FFmpeg versiones.
# Soporta múltiples subprocesos de FFmpeg para los procesadores de doble núcleo
Si hablamos de alternativas libres en materia de mensajeros instantáneos, no podemos dejar de nombrar estos 3 programas que son la gran alternativa al Lento y pesado Windows Live Messenger de Microsoft. Voy a pasar a hacer una pequeña comparación, nombrando sus “pros”, sus “contras” y alguna que otra curiosidad de cada uno.
Sin dudas, “Pidgin” (anteriormente llamado Gaim) es de lo mejor que se puede encontrar en esta materia. Capaz de conectarse a múltiples redes (MSN, AOL, Google Talk, Yahoo!, ICQ, entre otros…) y cuentas (multicuenta) de manera simultánea, incluye infinidad de complementos que le agregan funcionalidades específicas (como el “que estás escuchando ahora”, típico del MSN Messenger) o para “simplemente” darle otra vista al programa (Convertirlo en el Facebook Chat con contactos de la red social). Además de ser rápido y eficaz, es muy simple de usar. Posee muchas características que lo ponen a la altura de sus pares comerciales, como por ejemplo, actua con “pestañas” lo que lo hace muy agil, registro de conversaciones, permite el reemplazo de los nombres de los contactos de la lista, muestra un aviso o reproduce un sonido cuando un contacto se conecta/desconecta o cambia de estado, posibilidad de transparencia para las ventanas de contactos y de conversación mediante un plugin, soporte para WebCam (Sólo disponible en algunos protocolos), y Transferencia de archivos entre otros. Este último punto lo quiero destacar como algo negativo. Lamentablemente la velocidad de descarga de los archivos enviados es muy lenta y llama mucho la atención la “auto-cancelación” de los archivos que se produce de la nada. Otro punto en contra es la inestabilidad (hasta el día de escribir estas líneas no lo es!!) pero aun así es una gran alternativa para tener en cuenta si el molesto Windows Live Messenger no nos interesa para nada;)
"Emesene" es otra alternativa a usar ya que es muy vistoso y agradable a la vista. Sin dejar de ser parecido a Pidgin, la velocidad del programa es excelente. No tiene la desventaja de cuelgues inesperados y de las “auto-cancelaciones de envio de archivos”. Entre las características específicas del Emesene, se encuentran: MSN Plus!, escuchando ahora, cifrado AES, comprobador e-mail POP3, vídeos de Youtube y muchas más, auto-respuesta, minimizar al área de notificación (Barra de tareas), multilingüe, te dice quien te borró, quien te bloqueo, si tenie Msn Space y desde cuando está con ese Estado. Al tratarse de un “clon” del Windows Live Messenger, quizás no tenga todas las características mencionadas en pidgin, pero no deja de ser una opción muy recomendable.
Al igual que Emesene, aMSN tiene las mismas opciones que MSN Messenger, conversación con una o más personas, emoticonos, guiños, envío de sonido y archivos, dibujo, etc. Y además, incluye características propias, como administración de las conversaciones en pestañas y soporte para plugins, que añaden más funciones a aMSN. Desde la página del autor se pueden conseguir más plugins, además de los instalados por defecto, además de pieles que mejoran aún más el aspecto de esta seria alternativa para hablar por MSN. Las contras que se pueden destacar son: la falta mejor manejo en los guiños, aunque se los puede ver bien si alguien te manda. Por ahi alguna que otra función falla. A pesar de que es más ligero (consume menos memoria RAM), ocupa más espacio en disco con emoticonos, mensajes de voz, textos y cámaras, aunque se puede desactivar todo. Al principio la interfaz gráfica te va a parecer poco moderna, pero sólo es distinta nada más. No tiene juegos.
Si bien cada uno tiene lo propio, no dejan de ser excelentes mensajeros instantáneos. Les recomiendo probar 1 por 1 y sacar sus propias conclusiones. Creo que les di muchas razones como para abandonar al pesadísimo Windows Live Messenger;)
Después de un tiempo de inactividad(por no saber que joraca escribir), les voy a pasar a presentar a "Foobar2000"(aunque tenga un nombre parecido a un juego de deportes, no tiene nada que ver), un soft para la reproducción de archivos de música en la pc, que no requiere mucho espacio de disco(unos 7MBs aprox) y no consume demasiada memoria ram. Tiene, primeramente, 2 tipos de instalación, "la standard" y "la portable", algo que no voy a pasar a explicar porque es una perdida de tiempo y es muy obvio.
Comenzando a numerar los pros y contras, un punto a favor es la velocidad de carga del programa, lo cual es muy bueno para computadoras de baja gama.
La vista es muy intuitiva, aunque lamentablemente está en inglés, pero no deja de ser un programa sencillo de utilizar para todo aquel que no sepa o tenga lo mas mínimo del ingles(como yo). Otra característica es la posibilidad de agregarle complementos adicionales lo que le dan más funcionalidades, como por ejemplo, un complemento que permite grabar CDs de audio de cualquiera de los formatos de audio, (que por cierto son: MP3, MP4, AAC, CD Audio, WMA, Vorbis, FLAC, WavPack, WAV, AIFF, Musepack, Speex, AU, SND...y más)... Permite la reproducción de listas, reproducciones ininterrumpidas(Gapless playback) y además de las funciones básicas como reproducir, pausar, detener, retroceder y avanzar, posee soporte de etiquetas y ecualizador.
Sin dudas un programa que no hay que dejar de lado, quizás no tenga elementos que lo hagan resaltar demasiado frente a sus potenciales competidores, pero con simplicidad y con lo escencial de un reproductor, que ni mas ni menos, cumple con lo necesario para tenerlo en cuenta.
Antes que nada les dejo el link para que lo descarguen y lo disfruten;-)
El diseñar es uno de mis mejores pasatiempos con la computadora y no estoy hablando solamente de simples dibujos con paint, sino que me refiero a proyectos mas avanzados como lo son la creación y edición de carnets, pancartas y hasta revistas (mas abajo tienen una de mis creaciones), pero había algo que me limitaba… Mi propia computadora. Hace un par de años (estamos hablando del 2002 aproximadamente), recibí de parte de mis padres, una PC de escritorio que lo único bueno que tenia era la re-grabadora de DVD¬¬. Era una PC muy antigua. Sufría al querer iniciar dos o más procesos, y el ruido que emitía era ensordecedor, ni hablar procesamiento gráfico… Ejem, siguiendo con la historia (y ni yo se cuando se volvió una), comencé a entrar en conversación con un muchacho con el que compartíamos un vicio (llamado managerzone), en ese tiempo habíamos ideado una pequeña revista en formato PDF para el mismo juego. El me pasaba la información (junto a otra gente más) y yo armaba todo... Ahí me sugirió que usara “Scribus”…
Ahora bien, ¿que es y como se usa Scribus? Este programa se utiliza para la creación de publicaciones, ya sean pequeños periódicos, folletos, boletines de noticias, afiches y libros y cualquier cosa que abarque tu imaginación. Es básicamente una excelente alternativa gratuita contra el ya reconocido software comercial PageMaker, de Adobe, aunque claro, Scribus se encuentra en desarrollo constante a través del aporte de usuarios de todo el mundo. Al principio me costo un poco adaptarme a la nueva plataforma (Gracias Bill Gates) pero luego de un par de horas de observación y muchas pruebas conseguí crear mi primer proyecto en Scribus:
Esta es la parte final de la revista que se publicó en PDF unos meses después. No voy a explicar como se usa porque se haría muy extenso y realmente hay poco para decir, es sumamente fácil y no requiere de super conocimientos de computación ni nada parecido, solo tiempo y dedicación.
Hace tiempo que tenía esa necesidad de plasmar mis opiniones e ideas en uno de estos blogs. No los voy a engañar, no soy de aquellas personas que escriben "maravillas", son muy "profundas" o tienden a usar un lenguaje poco común(Filosofico si se lo quiere llamar asi). Nada de eso. Para quienes no tengan la mas mínima idea de lo que trata este blog, les voy a pasar a describir muy brevemente 2 conceptos que engloban la idea general. Según la Free Software Foundation, el software libre (y aquí nace el primer concepto) se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado… PERO, no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa (en criollo, si queres modificar y distribuir esa aplicación tenes que pagar los “derechos de autor”), para esto surgieron distintas licencias para cada ocasión(dichas licencias tienen que respetarse, si se usa una, se deberá utilizarse hasta el final del desarrollo del programa). El software de código abierto (Aquí el otro concepto)si bien tienen diferencias en sus aspectos "filosóficos", es decir, en sus limitaciones (permite a los usuarios la posibilidad de adquirir el "código de fuente" para su posterior molificación) comparten un mismo modelo de desarrollo basado en la creación de estructuras versátiles y, por sobre todo, el no tener impedimento alguno(o no en su mayoría). Yo voy hacer hincapié en el concepto de Código abierto, que al poner a disposición su material para todo aquel que quiera "moldearlo" se logran producir grandes cosas. Un gran ejemplo de ello son los programas de uso más cotidiano, como son el Mozilla Firefox o el gran programa de oficina Open Office. Todos ellos han logrando una gran aceptación de la comunidad, gracias a que son de distribución gratuita, y sobre todo, porque la gran mayoría usuarios adopta esta forma de desarrollo, abierta a todas las posibilidades...
Resumiendo: Después de esta aburrida intruccion al tema, y siguiendo con la nombra de objetivos, el principal es que la nueva generación de chicos muestre gran atención al software que no contenga limitaciones alguna. Para ello voy a realizar Reviews, Comparaciones y algún que otro análisis de los mejores programas Open Source, que nada tiene que envidiarles a sus máximos competidores comerciales…